Bachelor of Arts in Graphic Design, pathway in Motion Graphics and Video.
Canaliza toda tu creatividad convirtiéndote en un especialista de la comunicación visual mediante el desarrollo de historias animadas, vídeo y entornos virtuales
Créditos: 240
Duración: 4 años
Asistencia: Full-time
Idioma: Inglés
Combina arte, técnica y tecnología en un entorno creativo donde trabajarás en equipos multidisciplinares y realizarás proyectos reales para empresas.
El Bachelor of Arts in Graphic Design, pathway in Motion Graphics and Video, impartido en inglés, te ayudará a dar con tu propio estilo y aprender a implementarlo, transformando tu pasión, talento y creatividad en habilidades reales que te permitan expandirte a nivel profesional.
Tus conocimientos abarcarán desde el diseño a mano, la fotografía o el vídeo, hasta el diseño animado digital, video mapping o realidad virtual. Al final de la formación, serás capaz de ejecutar todo el proceso de creación de animaciones.
A lo largo de tus cuatro años de recorrido formativo, descubrirás con detalle técnicas de Art Direction, storytelling o posproducción, entre otras muchas.
Existen 60 plazas disponibles para estudiantes de primer año de la especialidad en Diseño Gráfico. De estas plazas, no hay asignado un número específico por itinerario o idioma.
Información para decidirse.
En un ambiente creativo y multidisciplinar y en una de las capitales del diseño, aprenderás a contar historias en movimiento, abordando las últimas técnicas y tecnologías del sector audiovisual.
Metodología y estructura.
Este programa apuesta por la metodología learning by doing: aprenderás diseñando tus propios proyectos de animación.
Trabajarás en un espacio interdisciplinar compartiendo workshops y proyectos comunes con estudiantes de diferentes disciplinas del diseño.
En el plan de estudios, encontrarás objetivos de aprendizaje progresivo, que aumentarán la dificultad a lo largo de los cuatro años. Finalmente, realizarás un proyecto final de carrera con empresas reales, lo que te proporcionará la experiencia necesaria para entrar al mundo laboral.
¿Para quién?.
Es un programa especialmente atractivo para personas interesadas en el diseño, el dibujo y las animaciones.
Los objetivos son acercarse al diseño 2D y 3D de manera creativa, desarrollando animaciones cortas, vídeo y sonido, entre otros, por lo que la experiencia y la curiosidad en estas áreas son aspectos clave.
Al finalizar tu formación, las salidas profesionales son variadas: podrás dedicarte al diseño gráfico, la animación gráfica en todas sus facetas o la creación y edición de vídeo.
¿Por qué elegirlo?.
En este programa aprenderás todo sobre diseño gráfico, al tiempo que te especializarás en motion graphics and video, lo que te abrirá las puertas a un amplísimo y creativo espectro laboral.
Gracias a esta formación, serás capaz de animar tus propias gráficas, contar historias en movimiento, sonorizar tus animaciones y convertirlas al formato audiovisual para pantallas, web, vitrinas, videoproyecciones o entornos VR.
Además, también aprenderás las técnicas más efectivas para contar historias (storytelling), y conocerás herramientas digitales para grabar, editar y posproducir. Asentarás tus conocimientos aplicando todo lo aprendido en el desarrollo de proyectos con marcas y clientes reales.
Por último, en el IED contamos con un estudio de fotografía y vídeo, un taller de sonido y equipos audiovisuales de última generación, lo que te permitirá explorar tu talento de forma ilimitada, así como un XR Lab para aprender y experimentar con los equipos y las últimas experiencias inmersivas como VR y AR.
Programa de estudios.
Primer año.
¿Qué vas a aprender?
A lo largo del primer año te formarás en los conceptos básicos del diseño, la cultura y la metodología de proyectos. Los estudiantes aprenderán cómo atreverse a crear y a comunicar, para materializar con éxito sus propias ideas.
Primer semestre
Foundation Project I
Representation Techniques I
Project Communication I
Introduction to Marketing
Science Applied to Design
Colour and Form
Segundo semestre
Foundation Project II
Representation Techniques II
Project Communication II
Technical Drawing I
Sociology
Volume
Anual
History of Arts and Design
Segundo año.
¿Qué vas a aprender?
El segundo año está dedicado principalmente a las herramientas tecnológicas y proyectuales. Te formarás en programas como Adobe Photoshop, Adobe illustrator, Adobe After Effect, Adobe Premiere y otros. También aprenderás sobre la importancia de la historia de cada pieza audiovisual, el lenguaje narrativo y la postproducción, al tiempo que escribirás, grabarás, editarás y realizarás la posproducción de un short film.
Primer semestre
Informatics Graphic Design I
Animation Techniques in Graphic Design
Graphic Design Workshop I
History of Graphic Design
Semiotics
Graphic Techniques in Graphic Design
Photography in Graphic Design
Typography I
Segundo semestre
Audiovisual Graphic Design
Digital Communication I
Screenplay & Storyboard
Video Production
Post Production
Interdisciplinary Project
Tercer año.
¿Qué vas a aprender?
Comenzarás a tener experiencia con empresas reales y trabajarás con proyectos más técnicos y complejos, con prototipos y costes. Realizarás diseños de identidad corporativa, packaging o señalética.
Primer semestre
Graphic Design Strategy and Management
Workshop II
Corporate Identity Project
Post-production II
Project Communication III
Short Film Workshop
Segundo semestre
Sound I
Project I
Editorial Project and Interactive Communication
Contemporary Communication
Packaging Project
Multidisciplinary Workshop
Cuarto año.
¿Qué vas a aprender?
Durante el cuarto año se desempeñan las prácticas obligatorias en una empresa real y se elige la especialización profesional. Desarrollarás una instalación visual y profundizarás en el conocimiento de softwares avanzados, finalmente, realizarás el proyecto final de estudios con empresas reales (TFE).
Primer semestre
Post-production III
Workshop III
Post-production IV
Project II
Sound II
Professional Internship
Multidisciplinary Workshop II
Segundo semestre
Final Project
Prácticas Curriculares
Las prácticas curriculares son una asignatura del Título Superior que tiene como objetivo poner en práctica y complementar los conocimientos adquiridos por el estudiante en su formación académica. Se detalla la normativa relativa a las prácticas curriculares para el Título Superior aquí.
- Ficha de prácticas de Gráfico